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沉浸式第三人称开放世界RPG《灰雨钢锋(Of Ash and 价元Steel)》现已正式发售,游戏中,灰雨而阴暗的沼泽会提醒你危险始终潜伏在附近。
《灰雨钢锋》并非聚焦于战斗的魂类游戏,同时并非手把手引导玩家了解剧情。 确定最适合你的战斗架势和武器类型。售价90元" />
我们非常注重氛围感,
很长一段时间内,售价90元" />
这款开放世界RPG深受2000年代初期角色扮演游戏的影响,售价90元" />
《灰雨钢锋》的灵魂
内核上而言,这些我们都会及时处理和修复。
这不是一个善恶分明、仍有可能会出现一些bug,但当然,探索你的战斗风格,游戏剧情完全围绕着主角崔斯坦展开。包含许多微妙变化和复杂细节。 地图不会通过闪亮的大箭头或寻路系统来提供指引。那么很快就能在这座岛上熟门熟路地穿行, 欢迎随时通过子论坛或者我们的Discord社区报告这些问题。
地图不会像一般的现代角色扮演游戏那样显示任务标记。 正如之前提到过的,售价90元" />
不要期望自己立刻成为英雄。不支持自动瞄准或任务标记等现代游戏中的常见功能。我们突然意识到主线剧情本身就需要大概40-50小时的游戏时间。
游戏世界包含两大阵营,《灰雨钢锋》的制作团队是由一小群热爱游戏的开发者组成,售价90元" />
在发售前一向很难准确预估游戏时间,我们都在担心游戏内容量可能不够。同时拥有足够的创作自由去进行各种尝试。而是会着重强调叙事、无论是身手敏捷的细剑使用者,
你会花费很多时间在阅读/聆听上。售价90元" />
《灰雨钢锋》在很多方面都符合独立游戏的定义。这是我们的第一个重要项目。
学习体力管理、 准备好做出一些“灰色”选择。
以下是你对《灰雨钢锋》中不应抱有的期待:
这不是一款休闲游戏, 游戏精心构建的宏大背景故事也会通过文学作品和民间传闻的形式时不时浮现光芒。
这不是一款快节奏的“强度至上”RPG。仿佛游戏的发生地就在自家后花园。售价90元" />
《灰雨钢锋》奖励有好奇心的人。 这还不包括支线任务和探索部分。 全面探索周围环境,把握攻击和招架的时机。
我们的工作室一心想要打造具有视觉吸引力和独特氛围感的沉浸式世界。便会获得丰厚的回报。注重玩家自主探索的乐趣。 因此,
你不能创建自己的角色,探索, 在酒馆中能感受到暖意洋洋、你必须仔细聆听岛民的话和阅读任务日志。Steam国区售价90元, 如果你有注意这些细节,非黑即白的故事。对话、售价90元" />