但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。此外还批评了游戏的人物、但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,”他的游玩时长达到了 93 个小时,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。漫步在陌生的风景中应该会唤起“渺小”的感觉,如果你没有感到势不可挡,RPG类型的重大倒退,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。