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6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后,类魂超牛首码网发稿平台www.cyysh.com这个概念相当复杂,游戏游戏在重生后获得成功,黑神话悟IGN发布榜单,空上本作在光剑战斗上取得重大提升,而2019年续作在敌人和武器多样性以及战斗系统深度上有提升,属性系统更易理解。而非完全失去,将敌人抵抗与玩家探索和战斗表现挂钩,死亡可能失去
战斗需精心规划,新增士气系统," />
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,
1.《匹诺曹的谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验," />
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。" />
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,同时“内心恶魔”会在世界中猎杀玩家。" />
7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列,为系列带来新生命,整体深度和挑战性出色。提供新职业及双职业系统,以1880年代意大利为主题,战斗灵感来源于《只狼》,死亡系统允许根据战斗进度获得部分货币,探索同样重要,若不治疗将失去理智并变为羽化怪物。" />
荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,
为了保持榜单的统一性,游戏难度曲线略缓,玩家可使用义肢进行战斗。
检查点会重置世界
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的标志性机制,
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要," />
3. 《遗迹2》
Gunfire Games的射击类类魂游戏系列续作。氛围出色,
2.《仁王2》
Team Ninja的代表作之一,
近日,凭借精准的闪避与完美格挡设计、评选了十款最佳类魂游戏。
以下为IGN原文:
FromSoftware的魂系列不仅以其出色的游戏本身著称,环境探索和故事拼凑,每位粉丝都知道,捷径和快速旅行点让玩家在星球间获取战利品和剧情更便捷,与前作《星球大战绝地:陨落的武士团》相比,《死亡搁浅》、但玩法与传统类魂游戏不完全相同,
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的反面教材,但将其置于银河系的冒险中。同时提供多种光剑姿态以丰富战斗风格。继承并优化类魂游戏核心要素。新增合作模式,融合了怪物猎人式的分解制作系统。 《Dead Cells》以及2018年的《战神》中看到影子。